
Mirror’s Edge
Привет тебе, пытливый читатель. Сейчас ты читаешь первое сообщение в моем новом блоге, надеюсь, что не последнее. Речь в нем пойдет об одном интересном проекте от компании Electronic Arts. Как ты уже наверняка, догадался, я расскажу об одной очень занимательной видео игре.
Где-то с пол года назад, в сети появилась информация о проекте под название Mirror’s Edge. Информация была довольно скудной и абсолютно лишена подробностей. Но все-таки, на тот момент, была одна деталь, собственно это был единственный камень преткновения на тот момент: игра основана на нынче модном движении, имя которому паркур, или фриран, кому как больше нравиться. Собственно от этого и будем отталкиваться.
В первых рекламных роликах этой игры было очень сложно понять игровой процесс, но суть удалось уловить довольно-таки быстро. Главный герой, а точнее героиня, перемещается по мегаполису недалекого будущего по крышам огромных небоскребов. Конечно, на тот момент и речи быть не могло о каком-то сюжете или хотя бы общей концепции игры. Просто красивая картинка и интересные элементы игрового процесса, главной фишкой которого стал паркур от первого лица. Уже в первом рекламном ролике можно было увидеть невероятный прыжок главной героини с одного небоскреба на другой, во время которого игровая камера показывает улицу, которая находиться на расстоянии нескольких десятков метров под героиней, это по истине завораживает.
Чуть позже игра стала обрастать подробностями, и уже стало известно, что главную героиню зовут Faith (в переводе с английского – вера), она выступает в роли подпольного курьера, которого так и норовят прикончить злые дядьки. Так же стал известна жанровая принадлежность игры, игру можно отнести к жанрам экшен и приключения. В игре практически не будет оружия, и все редкие столкновения с противником буду проходить лицом к лицу в рукопашном бою. Оружие в игре опционально, т.е. после того как вы вырубили очередного врага, вы можете подобрать оружие, которое выпало из его рук после сокрушительного удара в голову и пострелять еще парочку плохих ребят, после чего оружие можно со спокойным сердцем выбросить, ибо в нем вряд ли останутся патроны. Оружие не главное в этой игре, оно и понятно, зачем курьеру громоздкий автомат? Главное оружия героини это скорость и ловкость, ну и конечно навыки паркура, при помощи которых она легко может уйти от преследования.
На данный момент в сети можно найти исчерпывающую информацию о проекте, в частности о том, что в проекте принимал участие Себастьян Фука, один из прародителей паркура, нынче исповедует фриран. Подробнее с проектом можно ознакомиться на страницах официального сайта игры: www.mirrorsedge.com
В заключение, скажу пару слов от себя. Проект действительно достойный, теперь каждый может попробовать себя в паркуре, причем сидя дома на диване, но уважаемые трейсеры, не стоит с головой погружаться в виртуальный мир, все равно ни что не заменит ощущение от реального полета, так что не забываем про тренировки в зале и на улице. Удачи.
PS. Играй выйдет на консолях нового поколения в ноябре, а точнее тринадцатого числа, а обладателям PC придется подождать до начала 2009 года.

